Innhold
For den siste utgaven av 3D World magazine, som ble solgt nå, ble teamet invitert til hjertet av Hollywoods VFX-industri.
3D World-teamet besøkte Industrial, Light & Magic, og turnerte i studioet og lærte hemmelighetene til 40 år med Oscar-vinnende VFX fra artistene som har vært der fra Star Wars til Avengers: Age of Ultron.
I utgave 196 oppdag hvordan ILM skapte stella VFX bak årets største suksessfilm, Avengers: Age of Ultron plus lær hvordan du kan modellere et episk romskip i ZBrush med Star Wars superfan Ansel Hsiao.
Få et eksemplar i dag!
Veiledning i dette nummeret dekker konsept og modellering av en sci-fi-verden for filmer i Modo, mestring av nye modelleringsverktøy fra Maya 2016 og simulering av en stormfull sjøscene i 3ds Max og RealFlow.
Ta også tak i viktige teknikker som en rask måte å pakke ut UV-stråler i Maya, kontrollere gjengivelser og lage slitte materialer i Substance Designer 5.
I tillegg deler Thom Haig sine Cinema 4D animasjonsteknikker fra sin eksperimentelle kortfilm Becoming One.
Gratis nedlastbart innhold
Dette nummeret inneholder 8 GB nedlastbart innhold, inkludert en 3D-utskriftsklar modell, scenefiler og over tre timer med videoopplæringsprogrammer.
Problemets høydepunkter inkluderer:
- Feire 40 år med ILM
- Eksklusiv tilgang til VFX bak Avengers: Age of Ultron
- Modell et Star Wars romskip
- Modeller en sci-fi scene i Modo
- Mestre de nye verktøyene i Maya 2016
- VUE 2015 gjennomgått
- 3D-utskrift 3D-kinobriller