Fotorealistisk 3D-scene er vakkert kaotisk

Forfatter: Louise Ward
Opprettelsesdato: 7 Februar 2021
Oppdater Dato: 16 Kan 2024
Anonim
Perfect Moments in "Bad" Movies
Video: Perfect Moments in "Bad" Movies

Et inspirerende stykke 3D-kunst, og denne scenen tok erke-vis miljøartisten Cornelius Dämmrich syv måneder å lage. Det er så detaljert at det er et av de bildene du bare trenger å sitte og studere. "Å se det vokse og følelsen etter å ha løst et problem er virkelig flott," sier Dämmrich på spørsmål om hva han likte med å skape Haze.

Dämmrich jobbet på et vendt lerret, noe som betydde at bildet ble speilet horisontalt under hele skapelsesprosessen. "Det var viktig fordi jeg har en tendens til å miste det visuelle stoffet i et bilde når jeg ser det hver dag, i flere måneder. Å snu det etter hver forhåndsvisning er som å se kunstverket til en fremmed, noe som virkelig hjelper mye."


Problemer oppsto bare når ting trengte endring, for eksempel scenens gulv: "Jeg hadde noe veldig kjedelig i tankene og endret det til noe mer komplekst senere i prosessen - flisene er alle ekte geometri og hver har sitt eget UV-kart," sier kunstneren.

"Jeg prøvde å bruke unike teksturer på dem ved å bruke mograph multishader med et standard VRay-materiale, men det fungerte bare ikke som jeg ønsket, så jeg bestemte meg for å kartlegge dem alle for hånd. Det faktum at multishader ikke ville 't jobbe slik jeg ville plaget meg så mye, at jeg brukte nesten to uker på å finne en løsning for å multishading 20 fliser. "

Dämmrichs kamp for å løse problemer har resultert i noen nye tips om arbeidsflyt, for eksempel: "Hvis du setter opp C4D-skyggeleggere med VRay-materialer, kan du prøve å sette dem opp med et avansert renderermateriale fra C4D, ikke VRay-materialet - den åpne GL-forhåndsvisningen gjør ikke fungerer så bra med VRay-materialer, og hvis du bruker en multishader med en kloner, hjelper det å se forhåndsvisning av effekten i visningsområdet, og ikke bare i forhåndsvisningen. "


Vil du vite mer? Ta en titt på denne kule filmingen:

Denne artikkelen dukket opprinnelig opp i 3D World utgave 179.

Ferske Artikler
21 skrifter hver grafisk designer burde eie
Lese

21 skrifter hver grafisk designer burde eie

Ma imo Vignelli, kjent italien k de igner om opprettet den kla i ke American Airline -logoen, a en gang at de ignere bruker altfor mange krifttyper. Det er noen få kla ikere om Vignelli har att i...
Det beste NFT-kunstverket som er laget hittil
Lese

Det beste NFT-kunstverket som er laget hittil

Det be te NFT-kun tverket er et hett tema akkurat nå, da NFT- alget traff over kriftene og alle lurer på hva alt opp tyret handler om. Ikke- oppbare token (NFT) er den nye te måten ...
6 ganger merkene endret emballasjen midlertidig
Lese

6 ganger merkene endret emballasjen midlertidig

Et umiddelbart gjenkjennelig emballa jede ign er et av de me t verdifulle verktøyene om en merkevare jef di ponerer. Enten det er gjennom fremtredende vi ning av æregne logoer om Nike woo h ...