Fremtiden for webdesign er kodefri

Forfatter: Louise Ward
Opprettelsesdato: 9 Februar 2021
Oppdater Dato: 1 Kan 2024
Anonim
Desiigner - Panda (Official Music Video)
Video: Desiigner - Panda (Official Music Video)

Hvis du hadde spurt meg for ti år siden, 'Hei, er det noen apper som lar meg kode nettsteder visuelt?', Hadde jeg gitt deg den forferdelige blikket som bare en irritert webutvikler kan gi.

’Nei,’ ville jeg ha sagt. Da hadde jeg kanskje trukket på skuldrene, trukket leppene og pekt på en bokhylle i nærheten med en tykkelse på fem tommer webdesignbok dedikert til JavaScript, HTML og CSS.'Lykke til,' og jeg hadde klappet deg på ryggen og vært på vei.

To ting glir på meg når jeg forteller om det ovennevnte:

  1. Wow, jeg håper mine ferdigheter har forbedret seg
  2. Min holdning til visuell koding har omtrent ansikt, og jeg kunne ikke vært mer begeistret

Vi har sett at smarte bransjer velger å styrke reklamer i stedet for å bagatellisere eller forsømme deres unike og potensielt katastrofale (for godt!) Talent. Film- og spillindustrien har tatt i bruk verktøy som utnytter en visuell tenkers mentale modell.


Jeg mener, har du sett de nyeste programvarepakkene for 3D-modellering eller videospillmotorer? De er utrolig gode. De gir reklamer et visuelt middel for å løse komplekse problemer uten å bruke en eneste linje matematikk (akkurat som en anstendig nettstedbygger vil gjøre). Dette er en svimlende teknisk prestasjon. Bare les Dribbble eller Behance for de fantastiske effektene tekniske ambisjonene har gitt.

  • Les også: 6 måter å komme inn på kreativ koding

Nettutviklingsindustrien har ennå ikke hatt en slik epoke. For en bransje som er dedikert til samarbeidet om design og tekniske ferdigheter, er det et rart vi ikke har sett designverktøy bringe disse fagene nærmere. Inntil nå.

Hvis du lytter nøye, gir det skranglende pusten fra denne middelalderen tid til den skarpe inhalasjonen av en kreativ renessanse. Opprøret fra brukeropplevelsesutøvere, som fokuserer på empati over analyser, har tvunget oss til å kjempe, designe for og fikse problemer som ikke er relatert til våre egne. Disse forvalterne av empati har belyst veien for å styrke en legion av nye gjørere.


Bret Victor (worrydream.com) er en slik forvalter. Foredraget hans, Inventing On Principle, og essay, A Brief Rant On The Future Of Interaction Design, fordype seg i hvorfor teknologi må løse problemer for menneskelige behov først og fremst ved å gi skaperne en umiddelbar forbindelse til sitt arbeid.

Opprøret til UX-utøvere, som fokuserer på empati over analyser, har tvunget oss til å utforme for problemer som ikke er relatert til vår egen

Koding ber ikke omgående tilbakemelding. Det kan ta sekunder, eller mye mer, å verifisere resultatet av en enkelt tegnendring. Denne ventetid ødelegger den kreative prosessen. Tenk deg å skyve et lerret med en lastet pensel ... og sekunder senere vises fargen. Hvor opprørende ville det være? Å påføre mennesker åpenbare brudd på den fysiske verden er et gjenganger i teknologien, og jeg håper å se et stort, svart gardin falle på det i nær fremtid.

Victor gir oss enkle språk å adressere og reparere dette vedvarende temaet. Vi har 'problemer', som å skyve en metallskive inn i tre, og et behov for 'verktøy' som forsterker menneskelig kapasitet, som i dette tilfellet hammeren er en beundringsverdig respons.


Hammeren passer naturlig til en persons hånd, som om den var designet for et menneske. Dens tilbakemelding er øyeblikkelig: slå, og se en innebygd spiker. Det er en første løsning, og den holder menneskets medfødte evner høyt. Interaksjonsdesign kan lære mye av en hammer.

Hva om vi kunne "kode" uten å kode i det hele tatt? Hva om den "koden" kan vise øyeblikkelig visuell tilbakemelding fra hammer til spiker? Hva om vi kunne løse mange av problemene innen nettdesign gjennom et brukergrensesnitt kartlagt til en reklames mentale modell? Hvor mange flere mennesker kan bli med på kampen og lede oss mot et vakrere og brukbart nett?


Som Victor har foreslått, og spill- og filmindustrien har bevist: denne virkeligheten med visuell problemløsning er altfor mulig. Som ingeniørleder i et selskap som har som eneste drivkraft å styrke designere, har jeg ikke vært så begeistret for utfordringene som ligger foran oss, og jeg har ikke hatt så stor stolthet for suksessene teamet mitt allerede har oppnådd. Men jeg er mest spent på de bemyndigede og for alle deres kunder.

La renessansen begynne.

Vil du løfte hvordan nettstedet ditt kjører? Oppgrader til en av de beste webhotelltjenestene. Og for å få organisasjonen din på plass, må du sørge for at du har topp skylagring.

Denne artikkelen ble opprinnelig publisert i nummer 269 av det kreative webdesignmagasinet Web Designer.Kjøp utgave 269 herellerabonner på Web Designer her.

Interessant
Hvordan få nettstedene dine til å lastes raskere
Les Mer

Hvordan få nettstedene dine til å lastes raskere

Kunn kap om treng : Mellomliggende C og Java cript, grunnleggende HTML5Krever: Et nett ted for å øke ha tighetenPro jekt Tid: vært avhengig av nett tedetDenne artikkelen dukket før...
Topp nye funksjoner i Affinity Designer 1.4
Les Mer

Topp nye funksjoner i Affinity Designer 1.4

Vi har lenge vært fan av Affinity De igner, et av de me t populære alternativene til Illu trator.I dag har produ entene, erif, gitt ut ver jon 1.4, en tor oppdatering om er grati for eiere a...
Hvordan smelte et 3D-objekt med three.js
Les Mer

Hvordan smelte et 3D-objekt med three.js

Internett lik vi kjenner det, endre og utvikler eg kontinuerlig. Det vi fremdele kan hu ke om et enkelt og greit medium fikk en annen dimen jon for noen år iden, og det er ikke ut til at det komm...